Veredicto
Extreme G es velocidad pura sobre motos futuristas, con misiles, minas y túneles de neón que pasan como un borrón. Fue de los cartuchos que enseñaban de qué era capaz la Nintendo 64 cuando se trataba de provocar vértigo, y sigue siendo un buen plan para tardes de carreras a pantalla partida.
Nota CholloTec, desglosada
- Sensación de velocidad 4,7/5
El borrón lateral y los túneles siguen provocando vértigo real.
- Multijugador a pantalla partida 4,2/5
Las carreras entre varios en la misma tele funcionan de maravilla.
- Legibilidad del trazado 2,4/5
La niebla del hardware esconde las curvas hasta que las tienes encima.
- Facilidad de entrada 2,9/5
Hasta memorizar el circuito, cada recta acaba contra un muro.
A favor
- La sensación de velocidad es el argumento central y aguanta perfectamente: el borrón de los laterales, el zumbido del motor y los tramos de túnel producen un vértigo que muy pocos juegos de su generación conseguían
- El armamento añade una capa de puntería que separa esto de un juego de conducción normal, porque disparar en plena curva tiene su técnica
- La banda sonora electrónica encaja como un guante con la propuesta
- Y el multijugador a pantalla partida convierte cualquier tarde en un torneo improvisado
A tener en cuenta
- A esa velocidad el trazado se lee tarde, y buena parte de las primeras carreras se pierden por curvas que aparecen encima sin margen de reacción
- La niebla que usaba el hardware para dibujar el escenario tapa el horizonte y agrava el problema
- El control es tan sensible que el más mínimo roce contra la pared frena en seco, algo que castiga con dureza al que aún está aprendiendo
- En pantalla partida la fluidez baja y la imagen se vuelve más pastosa de lo deseable
Historial de precio
Mínimo 90 días: 9,95 € · Medio: 9,95 € · Ahora: 9,95 €
Ahora está por debajo de su precio medio de los últimos 90 días: buen momento para comprar.
Especificaciones
| Tipo | Gaming Retro N64 |
|---|---|
| Condición | Segunda mano |
| Plataforma | Nintendo 64 |
| Idioma | Español |
Análisis
Qué propone
Carreras arcade a una velocidad que corta la respiración, con armas repartidas por el circuito y un turbo que se paga corriendo riesgos. No hay simulación ni puesta a punto sesuda: eliges moto, aceleras y aprendes el trazado a base de estrellarte contra las paredes. Los circuitos son cerrados, llenos de túneles y bucles, y premian la memoria por encima del reflejo. Cada manga dura poco. El campeonato encadena pruebas y sube el listón sin avisar demasiado.
La experiencia de juego
Los primeros intentos son un desastre y forman parte del trato: hasta que el circuito no está memorizado, se choca en cada recta. A partir de ahí el juego se abre y aparece un pilotaje de precisión donde se encadenan turbo, disparo y frenada sin soltar gas. El mando de la consola, con la palanca central bien plantada, se lleva bien con este esquema. Conviene jugar en un televisor que no añada retardo, porque a esta velocidad cualquier desfase se paga con un golpe.
Qué hay dentro de la caja
Un cartucho para Nintendo 64, en español y de segunda mano. En un juego de carreras el idioma pesa poco: lo que hay que leer son menús y nombres de circuito, así que el castellano suma comodidad sin resultar determinante. Lo que sí cuenta es el estado del cartucho, porque los contactos oxidados son la causa más frecuente de que una consola de esta generación no arranque. Pide fotos del conector y de la etiqueta, y pregunta si el vendedor lo ha probado en una máquina real.
El jugador que lo va a disfrutar
Quien tenga la consola conectada y busque carreras distintas al clásico de karts, y quien recuerde el género de motos futuristas de los noventa y quiera revisitarlo. Encaja de maravilla en reuniones de tres o cuatro personas alrededor de una tele. No es para el aficionado a la conducción realista, ni para quien se maree con la velocidad extrema y el efecto de túnel. Y si te frustra memorizar trazados, aquí no existe atajo posible.
Preguntas frecuentes
¿Hace falta memorizar los circuitos para competir?
Prácticamente sí, y conviene saberlo antes de comprarlo. A la velocidad que alcanza la moto, la distancia de visión no da margen para reaccionar a una curva cerrada que aparece de golpe. Las primeras vueltas de cada trazado sirven de reconocimiento y se pierden sin remedio. Cuando el recorrido ya está en la cabeza, el juego cambia por completo y aparece el pilotaje fino que lo hizo famoso.
¿Se puede jugar varios en la misma televisión?
Sí, y es donde el cartucho da lo mejor de sí. Admite reparto de pantalla para competir entre amigos con los mandos conectados a la consola, sin más preparativos. A cambio hay que aceptar una penalización clara: al dividir la imagen, la fluidez baja y el detalle se resiente. Aun con ese peaje, las partidas de grupo suelen ser más divertidas que el campeonato en solitario.
¿Qué reviso en un cartucho de esta edad?
Fíjate sobre todo en los contactos metálicos del conector: si aparecen mates, verdosos o con restos, es señal de humedad y probablemente falle al arrancar. Pide fotos de la etiqueta, que suele levantarse por los bordes con los años, y comprueba que la carcasa no tenga los tornillos forzados. Lo más útil de todo es pedir al vendedor una foto del juego funcionando en pantalla.
Dónde comprarlo
- Mejor precio TodoConsolasVer oferta en TodoConsolas · 9,95 €9,95 €
Comparativa rápida
| Este producto | Super Mario 3D Land 3DS (SP) | Tetris DS (SP) | Super Mario 64 N64 (SP) | |
|---|---|---|---|---|
| Plataforma | Nintendo 64 | Nintendo 3DS | Nintendo DS | Nintendo 64 |
| Condición | Segunda mano | Segunda mano | Segunda mano | Segunda mano |
| Idioma | Español | Español | Español | Español |
| Tipo | Gaming Retro N64 | Gaming 3DS | Gaming DS | Gaming Retro N64 |
| Mejor precio | 9,95 € | 7,95 € | 11,95 € | 19,95 € |
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