Veredicto
Winter Olympics recoge la tradición de los juegos de pruebas deportivas y la lleva a la nieve, con descensos, saltos y trineos encadenados uno detrás de otro. En Master System se juega como se jugaba entonces: aporreando botones y midiendo el momento exacto. Con alguien al lado sigue funcionando; en solitario se agota bastante rápido.
Nota CholloTec, desglosada
- Variedad de pruebas 3,5/5
Pasar de un trineo lanzado a un salto milimétrico cambia por completo el tipo de tensión.
- Pique con otra persona 4,1/5
Turnarse el mando convierte cualquier disciplina tonta en una competición muy reñida.
- Recorrido en solitario 2,4/5
Las disciplinas se aprenden pronto y luego sólo queda afinar marcas contra el cronómetro.
- Estado del cartucho 3,2/5
Depende de que los contactos sigan limpios y de que la etiqueta original no se haya despegado.
A favor
- La variedad de gestos es lo mejor que tiene: pasar de un trineo lanzado a un salto que se decide en una décima cambia por completo el tipo de tensión
- Las pruebas son cortas y eso encaja perfectamente con la consola
- El sistema de puntuación empuja a repetir para mejorar la marca personal
- Y el pique con otra persona delante del televisor convierte cualquier prueba tonta en una final del mundo
A tener en cuenta
- El machaque de botones castiga las manos y también el mando, que en esta consola no es precisamente moderno
- Las disciplinas se aprenden pronto y a partir de ahí lo único que queda es afinar marcas, algo que no engancha a todo el mundo
- En solitario el conjunto se agota antes de lo esperado
- Y el apartado técnico es funcional más que vistoso, incluso para lo que daba la máquina
Historial de precio
Mínimo 90 días: 11,95 € · Medio: 12,82 € · Ahora: 11,95 €
Ahora está por debajo de su precio medio de los últimos 90 días: buen momento para comprar.
Especificaciones
| Tipo | Gaming Retro Master System |
|---|---|
| Condición | Segunda mano |
| Plataforma | Master System |
| Idioma | Español |
Análisis
Qué propone
Un recopilatorio de disciplinas invernales donde cada prueba es en realidad un minijuego con sus propias reglas. En unas hay que coger velocidad machacando el mando, en otras se trata de acertar el instante justo del salto, y en las de descenso lo que manda es la trazada entre las puertas. Puedes entrenar cada prueba por separado antes de lanzarte a la competición completa, algo muy recomendable.
La experiencia de juego
Es un juego de sesión corta y de turnos: pruebas una disciplina, pasas el mando, te ríes del resultado del otro y vuelves a empezar. Ahí es donde brilla. Jugado a solas, funciona como reto contra el cronómetro y poco más. Conviene ir practicando disciplina por disciplina antes de encadenarlas todas, porque llegar en frío a las pruebas de precisión es garantía de frustración.
Qué hay dentro de la caja
Un cartucho de segunda mano para Master System en edición española. Los juegos de esta consola no solían guardar partida, así que las marcas se pierden al apagar y cada sesión empieza desde cero: forma parte del trato. Comprueba que los contactos del cartucho estén limpios, sin óxido ni restos, y que la etiqueta original siga entera. Si conserva la caja de cartón y el manual, el valor del conjunto sube de forma notable.
El jugador que lo va a disfrutar
Quien tenga la consola conectada y alguien con quien competir, y el coleccionista de deportivos de la época. No es para quien juegue siempre solo buscando una progresión larga, ni para quien tenga poca paciencia con las pruebas de precisión, ni para quien espere un simulador. Es un juego de piques, de risas y de sesiones cortas, y con esa expectativa cumple.
Preguntas frecuentes
¿Se juega machacando botones?
En buena parte, sí, y es marca de la casa en los deportivos de aquella época. Las pruebas de velocidad se resuelven aporreando el mando para acumular impulso, mientras que otras dependen de acertar el instante exacto del salto o de trazar bien entre las puertas. Esa mezcla es lo que sostiene la variedad. Si te molesta el desgaste que provoca en las manos y en el mando, tenlo en cuenta.
¿Se puede jugar con más gente?
Es la mejor manera de disfrutarlo. Las disciplinas se disputan por turnos, pasando el mando de uno a otro y comparando marcas, que es exactamente el formato que hacía funcionar estos recopilatorios en su día. En solitario queda un reto contra el cronómetro que se agota antes. Si tienes la consola en casa y alguien dispuesto a competir, el juego multiplica su interés al instante.
¿Guarda las marcas conseguidas?
No conviene contar con ello. Los cartuchos de esta consola rara vez incorporaban sistema de guardado, de manera que los récords se pierden al apagar la máquina y cada sesión empieza de cero. Eso encaja con la naturaleza del juego, pensado para sesiones sueltas y para competir en el momento, pero decepciona a quien busque una progresión que se conserve entre una partida y la siguiente.
Dónde comprarlo
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Comparativa rápida
| Este producto | Super Mario 3D Land 3DS (SP) | Tetris DS (SP) | Super Mario 64 N64 (SP) | |
|---|---|---|---|---|
| Plataforma | Master System | Nintendo 3DS | Nintendo DS | Nintendo 64 |
| Condición | Segunda mano | Segunda mano | Segunda mano | Segunda mano |
| Idioma | Español | Español | Español | Español |
| Tipo | Gaming Retro Master System | Gaming 3DS | Gaming DS | Gaming Retro N64 |
| Mejor precio | 11,95 € | 7,95 € | 11,95 € | 19,95 € |
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