Veredicto

Super Kick Off traslada a la portátil de Sega la escuela de fútbol más exigente de aquella época: vista cenital, ritmo endiablado y un balón que no se pega a los pies. Compensa a quien tenga memoria de aquel estilo de juego. A quien venga del fútbol moderno le va a parecer incontrolable.

Nota CholloTec, desglosada

  • Ritmo de juego 4/5

    Velocidad y balón suelto que generan una tensión constante en cada jugada.

  • Accesibilidad 2,2/5

    Los primeros partidos son un caos y muchos jugadores abandonan antes del clic.

  • Adaptación a la pantalla 2,8/5

    El campo visible es tan reducido que juegas casi sin ver a los compañeros.

  • Interés retro 3,6/5

    Representa una escuela de fútbol muy concreta que ya no existe en el género.

A favor

  • La velocidad es adictiva una vez le coges el punto, y ninguna otra escuela de fútbol de la época transmitía esa sensación de descontrol controlado
  • Los disparos admiten efecto después de golpear, un detalle que permite rematar de rosca y que sigue resultando satisfactorio
  • Al ser todo tan directo, un partido dura lo justo para jugar en cualquier momento
  • Y la pantalla en color de esta portátil le daba ventaja frente a su rival gris

A tener en cuenta

  • La curva de aprendizaje es un muro: los primeros partidos son un caos absoluto y mucha gente lo abandona antes de entender el sistema
  • El campo se ve muy poco por el tamaño de la pantalla, así que juegas casi a ciegas respecto a los compañeros
  • Los porteros hacen cosas raras y el árbitro tiene criterio propio
  • Al ser una copia usada, la etiqueta y los contactos del cartucho son lo primero que hay que mirar

Historial de precio

Mínimo 90 días: 5,95 € · Medio: 5,95 € · Ahora: 5,95 €

Ahora está por debajo de su precio medio de los últimos 90 días: buen momento para comprar.

Especificaciones

TipoGaming Retro GameGear
CondiciónSegunda mano
PlataformaGame Gear
IdiomaEspañol

Análisis

Qué propone

Partidos rápidos vistos desde arriba, con jugadores diminutos y un balón que rueda libre por el campo. Ahí está toda la gracia y también toda la dificultad: hay que correr al lado de la pelota en lugar de llevarla enganchada, y eso cambia por completo la forma de pensar cada jugada. Incluye partidos sueltos y competiciones, con sesiones cortas que encajan de maravilla en una consola de bolsillo.

La experiencia de juego

Pide paciencia y muchas partidas para que aparezca el clic, y cuando llega engancha de verdad. Los controles son mínimos y todo depende del temporizador mental de cada regate. En sesiones cortas funciona mejor que en torneos largos. Conviene tener en cuenta que estos juegos no guardan progreso, de modo que cada torneo hay que jugarlo de una sentada o abandonarlo a medias.

Qué hay dentro de la caja

Un cartucho para la portátil de color de Sega, de segunda mano, con la edición distribuida en nuestro mercado. El texto es mínimo y no condiciona la partida, así que el idioma pesa poco aquí. Revisa que la etiqueta esté completa y que los contactos no presenten óxido, porque es la causa más común de que un cartucho no arranque. Y pruébalo en una consola que ya sepas que funciona: muchas unidades de aquella generación piden hoy una reparación electrónica.

El jugador que lo va a disfrutar

El veterano que creció con esta escuela de fútbol y el coleccionista de la portátil de Sega. No es una compra para quien busque simulación moderna, equipos con licencia o un fútbol amable de aprender: aquí se empieza perdiendo, se sigue perdiendo y solo después llega la recompensa.

Preguntas frecuentes

¿Por qué cuesta tanto controlar el balón?

Porque está pensado así. Esta escuela de fútbol nunca pegó el balón a los pies del jugador: la pelota rueda libre y tu trabajo consiste en correr a su lado y golpearla en el momento justo. Al principio parece un error del juego, y con las partidas descubres que es justo lo que le da profundidad. Quien venga de los simuladores actuales necesitará bastantes partidos para reeducar el pulgar.

¿Guarda los torneos empezados?

Este tipo de cartuchos rara vez guardaba progreso, así que lo razonable es plantearlo como partidas de una sentada. Algunos juegos de la época usaban claves de acceso para continuar, aunque no conviene darlo por hecho. Pregunta al vendedor si conserva el manual, que es donde se explicaban esos detalles. Para partidos sueltos no hay problema alguno, y ese formato encaja bien con la naturaleza de la consola.

¿Qué debo mirar en la consola además del cartucho?

Las consolas de aquella generación llevan componentes internos que se degradan con los años, y muchas unidades sufren fallos de sonido o de imagen hasta que se reparan. Antes de comprar juegos, asegúrate de que tu máquina arranca y suena correctamente. Si compras ambas cosas al mismo vendedor, pide un vídeo con el cartucho ya insertado y funcionando. Es la forma más rápida de descartar sorpresas caras.

Dónde comprarlo

Comparativa rápida

Este productoSuper Mario 3D Land 3DS (SP)Tetris DS (SP)Super Mario 64 N64 (SP)
PlataformaGame GearNintendo 3DSNintendo DSNintendo 64
CondiciónSegunda manoSegunda manoSegunda manoSegunda mano
IdiomaEspañolEspañolEspañolEspañol
TipoGaming Retro GameGearGaming 3DSGaming DSGaming Retro N64
Mejor precio5,95 €7,95 €11,95 €19,95 €
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