Veredicto
Super Battletank 2 mete al jugador dentro de la torreta de un carro de combate y no le deja salir: todo se ve desde el puesto de mando, con los instrumentos ocupando media pantalla. Es una simulación de la vieja escuela, lenta y metódica. Compensa a quien le atraiga ese ritmo, y no a quien busque acción rápida.
Nota CholloTec, desglosada
- Ambientación de cabina 3,9/5
El puesto de mando dibujado y los indicadores dañables meten al jugador dentro del vehículo.
- Ritmo y fluidez 2,4/5
El escenario se redibuja a trompicones al girar la torreta y el conjunto avanza muy despacio.
- Profundidad táctica 3,4/5
Visión térmica, cortinas de humo y gestión de munición dan más margen del que aparenta.
- Estado del cartucho 3,1/5
Copia usada en la que conviene revisar carcasa, etiqueta y arranque antes de pagar.
A favor
- La sensación de estar dentro de una máquina
- La cabina dibujada, los indicadores que se van dañando y el retumbar del disparo construyen una atmósfera muy conseguida para lo que podía dar Super Nintendo
- El uso de la visión térmica y del humo para tapar una retirada abre opciones tácticas reales
- Y las misiones plantean objetivos claros, sin florituras, que es lo que pide este tipo de juego
A tener en cuenta
- La velocidad de refresco
- El escenario se redibuja a trompicones cuando giras la torreta, y eso hoy canta más que entonces, porque el ojo está acostumbrado a otra cosa
- Los enemigos aparecen como sprites planos sobre un desierto vacío, así que la variedad visual es escasa y las misiones se parecen entre sí
- Al comprar usado, comprueba que el cartucho arranca a la primera y que la etiqueta esté completa
Historial de precio
Mínimo 90 días: 19,95 € · Medio: 19,95 € · Ahora: 19,95 €
Ahora está por debajo de su precio medio de los últimos 90 días: buen momento para comprar.
Especificaciones
| Tipo | Gaming Retro SNES |
|---|---|
| Condición | Segunda mano |
| Plataforma | Super Nintendo |
| Idioma | Español |
Análisis
Qué tipo de juego es
Un simulador de combate acorazado en primera persona repartido por misiones: recibes un informe con los objetivos, sales al desierto y avanzas gestionando munición, blindaje y visores. Alternas entre el cañón principal, la ametralladora y los misiles según lo que aparezca en el horizonte, y hay pantallas de mapa táctico para orientarte. Nada de esto se resuelve con reflejos. Se resuelve mirando, midiendo distancias y decidiendo cuándo disparar.
Cómo se juega ahora
Con calma y con el manual mental puesto. Los controles reparten funciones entre casi todos los botones, de modo que las primeras misiones se van en aprender qué hace cada uno. Una vez interiorizado, el bucle engancha: avanzar, detectar, apuntar, disparar y retroceder antes de comer un impacto. La dificultad castiga la prisa. Quien se lance de frente contra una posición defendida durará poquísimo.
Qué recibes en esta copia
Un cartucho de Super Nintendo de segunda mano en español, edición europea, la que encaja en las consolas vendidas aquí sin adaptadores de por medio. En este juego el idioma sí ayuda, porque los informes previos a cada misión explican los objetivos y sin ellos se avanza a ciegas. Pregunta por el estado de la carcasa y de la etiqueta, y por si conserva caja y manual, que aquí valen bastante.
A quién se lo recomiendo
Al aficionado a la simulación militar que quiera ver cómo se resolvía el género en una consola de aquella generación, y al coleccionista que busque títulos fuera del circuito habitual de plataformas y peleas. También a quien disfrute de los juegos pausados. No es para quien busque acción inmediata, ni para un niño: el ritmo y la cantidad de controles lo dejan fuera de esa franja.
Preguntas frecuentes
¿Hace falta jugar antes al primero?
No es necesario. Cada entrega plantea sus propias misiones con sus informes previos y no arrastra una historia que haya que conocer de antemano. Quien viniera del anterior encontrará un manejo familiar y algunas mejoras en los visores y en el armamento disponible. Quien empiece por aquí solo necesitará paciencia durante las primeras salidas, que es cuando toca memorizar el reparto de funciones entre los botones.
¿Es muy complicado de manejar?
Tiene más controles de los habituales en la consola, porque hay que alternar entre armas, visores y mapa sin salir del puesto de mando. Las primeras misiones se hacen cuesta arriba por eso mismo. Una vez memorizado el esquema, el manejo deja de estorbar y lo que queda es un juego pausado en el que la mayor parte del trabajo consiste en observar el horizonte antes de moverte.
¿Funciona en una Super Nintendo española?
Sí. Es la edición europea, con la carcasa preparada para la ranura de las consolas vendidas en este territorio y con el sistema de vídeo correspondiente. Los cartuchos americanos tienen otra forma y no entran sin modificar la máquina. Si tu consola es de las que se compraron aquí en su día, o una unidad europea traída de otro país del continente, este cartucho arranca sin accesorios.
¿Para qué tipo de jugador es?
Para quien disfrute de los juegos lentos, en los que avanzar con cuidado importa más que reaccionar deprisa. Encaja con el aficionado a la simulación militar y con el coleccionista que busca géneros poco representados en esta consola. No funciona bien como regalo para un niño ni como juego de partidas rápidas: exige atención, paciencia y una disposición concreta que no todo el mundo tiene.
Dónde comprarlo
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Comparativa rápida
| Este producto | Super Mario 3D Land 3DS (SP) | Tetris DS (SP) | Super Mario 64 N64 (SP) | |
|---|---|---|---|---|
| Plataforma | Super Nintendo | Nintendo 3DS | Nintendo DS | Nintendo 64 |
| Condición | Segunda mano | Segunda mano | Segunda mano | Segunda mano |
| Idioma | Español | Español | Español | Español |
| Tipo | Gaming Retro SNES | Gaming 3DS | Gaming DS | Gaming Retro N64 |
| Mejor precio | 19,95 € | 7,95 € | 11,95 € | 19,95 € |
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