Veredicto
La tercera entrega de Rogue Squadron son dos juegos en uno, y sólo uno de ellos salió bien. Cuando toca volar sigue siendo de lo mejor que ha dado la licencia; cuando toca bajarse de la nave, se cae de golpe. Con eso claro, en GameCube y en español, es una compra de nostálgico bien orientada.
Nota CholloTec, desglosada
- Misiones de vuelo 4,6/5
Velocidad, peso de las naves y respuesta del mando siguen siendo una referencia del arcade aéreo.
- Tramos a pie 2/5
Puntería tosca y cámara incómoda: parecen añadidos de otro juego y rompen el ritmo.
- Sonido y ambientación 4,5/5
Motores, láseres y música orquestal calcados de las películas, con una mezcla soberbia.
- Cooperativo local 4/5
La pantalla partida recupera misiones de la entrega previa y aguanta perfectamente hoy.
A favor
- Volar, sin más
- La sensación de velocidad, el peso de cada caza y la respuesta del mando al esquivar entre torretas continúan siendo excelentes, y muy pocos juegos de la licencia han igualado eso después
- El trabajo de sonido resulta sobresaliente: motores, láseres y música orquestal traídos de las películas con una fidelidad que asombraba entonces
- Las recreaciones de Hoth y de Endor tienen escala de verdad
- Y el cooperativo local, hoy casi extinguido, funciona igual de bien en un sofá
A tener en cuenta
- Prácticamente todo lo que ocurre fuera de la cabina
- Las misiones a pie tienen una puntería tosca, una cámara que estorba y un diseño que parece salido de otro juego bastante peor
- El sistema de medallas obliga a repetir misiones enteras para desbloquear extras, algo que entonces se toleraba y ahora irrita
- La dificultad da picos bruscos sin avisar
- Y en una copia usada de aquella generación conviene revisar el disco al trasluz antes de pagar nada
Historial de precio
Mínimo 90 días: 9,95 € · Medio: 11,75 € · Ahora: 29,95 €
Ahora está por encima de su precio medio de los últimos 90 días: quizá convenga esperar.
Especificaciones
| Tipo | Gaming Retro GameCube |
|---|---|
| Condición | Segunda mano |
| Plataforma | GameCube |
| Idioma | Español |
Análisis
Qué tipo de juego es
Un arcade de combate aéreo ambientado en la trilogía original, heredero directo de Rogue Leader. Se pilotan alas-X, alas-A, el Halcón Milenario y deslizadores por misiones cerradas con objetivos encadenados, medallas según la puntuación y extras que se desbloquean por rendimiento. Factor 5 añadió aquí tramos a pie y con vehículos terrestres para ampliar la fórmula. Trae también un cooperativo a pantalla partida que recupera misiones de la entrega anterior, y ese es uno de sus mayores atractivos.
Cómo se juega ahora
El mando de GameCube encaja de maravilla con las misiones de vuelo: los gatillos analógicos dan una progresión al acelerador que se agradece y el stick tiene la precisión justa. En los tramos a pie, en cambio, el esquema de control se queda corto y apuntar se convierte en una pelea constante. Los tiempos de carga son breves. La imagen se ve mejor de lo que uno recuerda si se conecta por componentes, aunque en un televisor moderno hay que asumir el escalado.
Qué recibes en esta copia
Un ejemplar de segunda mano para GameCube con los textos en español, algo que se agradece en un juego lleno de instrucciones por megafonía y objetivos que cambian a mitad de misión. Pide fotos del disco, de la carátula y del manual antes de cerrar el trato, porque el precio de estas copias depende mucho del estado de la caja. Confirma también que es una edición europea: una copia americana no arranca en una consola de aquí sin apaños.
A quién se lo recomiendo
Al que creció con Rogue Squadron y quiere volver a las trincheras de Hoth con el mando morado en la mano, y al coleccionista de GameCube que busque uno de los títulos más ambiciosos de la consola. No se lo recomiendo a quien venga buscando una aventura de Star Wars al uso, ni a quien no soporte repetir misiones para progresar. Y si sólo te interesa el vuelo, ten claro que aquí viene mezclado con otra cosa.
Preguntas frecuentes
¿Funciona una copia europea en cualquier GameCube?
Solo en consolas europeas. GameCube bloquea por región, de modo que un disco de aquí no arranca en una máquina japonesa o americana sin modificar el aparato. Si tu consola la compraste en España, no tendrás ningún problema. Comprueba también que el disco es el original y no una copia grabada, algo que se distingue por el color de la cara de lectura y por la serigrafía.
¿Puedo jugar solo a las misiones cooperativas?
El modo a pantalla partida está pensado para dos personas en el mismo sofá y ahí es donde luce. En solitario tienes la campaña completa, que es larga y da mucho juego, pero te pierdes precisamente el añadido que recupera misiones clásicas de la entrega anterior. Si en casa hay alguien dispuesto a coger el otro mando, ese modo justifica por sí solo buena parte de la compra.
¿Compensa comprarlo si me molestan las misiones a pie?
Depende de cuánta tolerancia tengas. Los tramos terrestres no se pueden saltar del todo dentro de la campaña, así que habrá momentos incómodos que atravesar. A cambio, el grueso del juego sigue siendo vuelo puro y de un nivel muy alto. Si te frustra fácilmente el control de disparo en tercera persona de aquella época, mejor busca la entrega anterior, centrada solo en las naves.
Dónde comprarlo
- Mejor precio TodoConsolasVer oferta en TodoConsolas · 29,95 €29,95 €
Comparativa rápida
| Este producto | Super Mario 3D Land 3DS (SP) | Tetris DS (SP) | Super Mario 64 N64 (SP) | |
|---|---|---|---|---|
| Plataforma | GameCube | Nintendo 3DS | Nintendo DS | Nintendo 64 |
| Condición | Segunda mano | Segunda mano | Segunda mano | Segunda mano |
| Idioma | Español | Español | Español | Español |
| Tipo | Gaming Retro GameCube | Gaming 3DS | Gaming DS | Gaming Retro N64 |
| Mejor precio | 29,95 € | 7,95 € | 11,95 € | 19,95 € |
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