Veredicto

Qbert es uno de los grandes iconos de los salones recreativos: un bicho naranja de nariz enorme que salta por una pirámide de cubos cambiándolos de color mientras huye de una serpiente. Esta versión portátil compensa por nostalgia y coleccionismo. Como juego de hoy resulta muy limitado.

Nota CholloTec, desglosada

  • Diseño clásico 4,3/5

    Una regla, una amenaza y una pirámide: el planteamiento original sigue intacto.

  • Adaptación a la portátil 2,6/5

    La pantalla monocroma complica distinguir los cubos que ya has pintado.

  • Control 2,4/5

    Los saltos en diagonal sobre la cruz de dirección nunca terminan de responder.

  • Valor de coleccionismo 3,8/5

    Icono reconocible del salón recreativo en formato de cartucho clásico.

A favor

  • El diseño original de 1982 sigue siendo brillante por lo simple: una regla, una amenaza y una pirámide
  • Se entiende al instante y se juega en cualquier hueco muerto, que es justo lo que se le pide a un juego de consola portátil de aquella generación
  • La tensión de los últimos cubos, con la serpiente pisándote los talones, funciona igual de bien hoy que entonces
  • Y el personaje conserva un carisma enorme

A tener en cuenta

  • La pantalla monocroma le hace un flaco favor a un juego basado precisamente en distinguir colores: los cubos se diferencian por tramas y tonos de gris, y eso obliga a fijar la vista más de la cuenta
  • El movimiento en diagonal sobre una cruz de dirección nunca fue cómodo y aquí sigue sin serlo
  • Tampoco hay guardado ni progresión, así que la sesión empieza y termina en la misma partida

Historial de precio

Mínimo 90 días: 14,95 € · Medio: 14,95 € · Ahora: 14,95 €

Ahora está por debajo de su precio medio de los últimos 90 días: buen momento para comprar.

Especificaciones

TipoGaming Retro Game Boy
CondiciónSegunda mano
PlataformaGame Boy
IdiomaEspañol

Análisis

De qué va

Puntuación pura y dura, sin historia ni progreso: subes de pantalla, la pirámide se complica, aparecen más perseguidores y tú intentas aguantar un poco más que la vez anterior. Cada salto pinta un cubo del color objetivo y el nivel termina cuando la pirámide entera está pintada. Los discos flotantes de los laterales sirven para escapar en el último instante y, con suerte, llevarte por delante a la serpiente que te persigue.

Cómo aguanta el paso del tiempo

Aguanta como aguanta un juego de salón recreativo: en dosis muy cortas. Un rato suelto entretiene, una sesión larga ya cansa. La dificultad sube de forma abrupta y la sensación de muerte injusta aparece pronto, sobre todo por culpa de esos saltos diagonales mal registrados. Sigue siendo agradable de recuperar cuando quieres algo directo y sin explicaciones, y esa inmediatez es la razón por la que se recuerda.

Edición, región e idioma

Cartucho para la portátil clásica de Nintendo, comprado de segunda mano. El idioma apenas influye, porque es un juego de acción sin texto relevante más allá de los menús, así que la etiqueta de la edición pesa poco en la práctica. Estos cartuchos tampoco tienen bloqueo regional, de modo que funcionan en cualquier consola de la familia. Lo que sí conviene revisar es el estado físico: etiqueta despegada, contactos oscurecidos o carcasa con holgura son las señales de que ha vivido demasiado.

Para quién no es

No es para quien busque un juego con progresión, historia o partidas largas, ni para quien no soporte la frustración de un clásico de puntuación. Encaja con el coleccionista de aquella portátil, con el nostálgico de los salones y con quien quiera un juego para partidas de un par de minutos entre otra cosa y otra.

Preguntas frecuentes

¿Se puede guardar la partida?

No, y no es un fallo del cartucho: los juegos de puntuación de esta generación se juegan de una sentada y al apagar la consola desaparece el marcador. Algunos títulos guardaban récords con una pila interna, aunque no es lo habitual en este tipo de conversiones. Tómalo como lo que es, un juego de salón recreativo llevado al bolsillo. Si buscas progresión y partidas guardadas, este formato no te lo va a dar.

¿Se distinguen bien los colores en la pantalla original?

Ahí está su mayor debilidad. En una pantalla sin color, los cubos pintados y sin pintar se diferencian por tonos de gris y tramas, así que hay que fijarse bastante más que en la máquina recreativa. Con buena luz se juega sin problema, aunque en penumbra la lectura se complica. En consolas posteriores con pantalla retroiluminada la experiencia mejora notablemente y el juego se vuelve mucho más cómodo.

¿Qué reviso en un cartucho tan antiguo?

Pide fotos de la etiqueta y de los contactos metálicos. La etiqueta despegada o recortada suele indicar que el cartucho ha pasado por muchas manos, y unos contactos oscurecidos avisan de suciedad u óxido, que provoca pantallas en blanco al arrancar. Comprueba también que la carcasa cierra sin holguras ni tornillos ausentes. Una limpieza suave de los contactos resuelve la mayoría de fallos de lectura, pero conviene saberlo antes de pagar.

Dónde comprarlo

Comparativa rápida

Este productoSuper Mario 3D Land 3DS (SP)Tetris DS (SP)Super Mario 64 N64 (SP)
PlataformaGame BoyNintendo 3DSNintendo DSNintendo 64
CondiciónSegunda manoSegunda manoSegunda manoSegunda mano
IdiomaEspañolEspañolEspañolEspañol
TipoGaming Retro Game BoyGaming 3DSGaming DSGaming Retro N64
Mejor precio14,95 €7,95 €11,95 €19,95 €
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