Veredicto

Jack Nicklaus en NES es golf de verdad, del que pide leer el viento y elegir palo, no del arcade con potenciadores. Salió cuando los simuladores deportivos empezaban a tomarse en serio a sí mismos, y su sistema de tres pulsaciones sigue siendo el estándar que copió medio género. Compensa a quien disfrute de un juego pausado y de una partida por turnos con alguien al lado.

Nota CholloTec, desglosada

  • Sistema de golpe 4,3/5

    La barra de tres pulsaciones es fácil de entender y costosa de dominar.

  • Ritmo 2,4/5

    Transiciones lentas y esperas largas entre golpes rivales.

  • Multijugador por turnos 4/5

    El golf se lleva de maravilla con varios jugadores compartiendo mando.

  • Apartado visual 2,7/5

    Campo austero que se sugiere más de lo que se enseña.

A favor

  • El sistema de golpe es sencillo de entender y difícil de dominar, esa combinación que sostiene un juego durante mucho tiempo
  • La lectura del green, con sus pendientes marcadas, obliga a pensar el putt en lugar de empujar la bola
  • Y el modo por turnos entre varios jugadores en el mismo mando funciona de maravilla, porque el golf es de los pocos deportes que se juegan igual de bien cuando esperas tu turno

A tener en cuenta

  • El ritmo es lento incluso para lo que pide el golf: la máquina tarda en resolver los golpes rivales y las transiciones entre vistas se hacen largas
  • Gráficamente es austero, con un campo que se sugiere más de lo que se enseña
  • Y al ser un cartucho de segunda mano, pregunta si arranca a la primera y en qué estado están los contactos, que es lo que decide si vas a jugar o a limpiar

Historial de precio

Mínimo 90 días: 11,95 € · Medio: 11,95 € · Ahora: 11,95 €

Ahora está por debajo de su precio medio de los últimos 90 días: buen momento para comprar.

Especificaciones

TipoGaming Retro NES
CondiciónSegunda mano
PlataformaNES
IdiomaEspañol

Análisis

Qué propone

Recorrer un campo hoyo a hoyo tomando decisiones antes de cada golpe: qué palo, cuánta fuerza, qué efecto y cómo compensar el viento. El golpe se ejecuta con una barra que sube y baja, y hay que detenerla dos veces, una para la potencia y otra para la precisión. Falla la segunda y la bola se va al agua. Las partidas son largas y tranquilas.

La experiencia de juego

Muy distinta a la de un deportivo moderno. Aquí se piensa antes de pulsar y se paga cada error de cálculo, sin barra de asistencia ni repeticiones. La curva es amable en las calles y cruel en los greens, donde un putt mal leído arruina un hoyo redondo. Con costumbre, el sistema de barra se vuelve mecánico y ahí empieza lo bueno.

Qué hay dentro de la caja

Cartucho usado para NES, en edición en español. El texto en un juego así se limita a los menús, la selección de palo y los marcadores, de modo que el idioma no supone barrera. La región sí importa: las consolas europeas se repartieron en variantes con bloqueos distintos y un cartucho de la otra variante puede no arrancar, así que confirma cuál es antes de comprar. Pide fotos de los contactos y de la etiqueta.

El jugador que lo va a disfrutar

Quien disfrute de los simuladores deportivos pausados, quien coleccione catálogo de NES y quien quiera echar unos hoyos con alguien en el sofá sin prisa. También encaja con el aficionado real al golf, que reconocerá los dilemas de cada calle. No es para quien busque acción, ni para quien pierda la paciencia con un ritmo que se toma su tiempo entre golpe y golpe.

Preguntas frecuentes

¿Hace falta saber de golf para engancharse?

No, aunque ayuda a apreciar las decisiones. El juego enseña lo esencial sobre la marcha: elegir palo según la distancia, corregir por el viento y leer la pendiente antes del putt. Quien no haya pisado un campo aprenderá esos conceptos a base de fallar, que es como se aprenden. El aficionado real, en cambio, reconocerá enseguida los dilemas de cada hoyo y disfrutará más.

¿Se puede jugar con más gente en casa?

Sí, y es donde mejor se porta. El golf se juega por turnos, así que varias personas pueden compartir el mando sin que nadie se aburra esperando: se comenta el golpe del otro, se apuesta y se pica. Es una de las pocas propuestas deportivas de la consola que no exige dos mandos ni reflejos. Con un grupo tranquilo, una partida da para toda la tarde.

¿Qué reviso antes de comprar el cartucho?

Los contactos dorados del borde inferior, que con el tiempo acumulan suciedad y hacen creer que el juego está muerto, y la etiqueta, que delata reproducciones y humedad. Pide fotos por delante, por detrás y del canto. Pregunta también si arranca a la primera o si hay que insistir, y qué variante europea es, porque no todas encajan con cualquier consola vendida en el continente.

Dónde comprarlo

Comparativa rápida

Este productoSuper Mario 3D Land 3DS (SP)Tetris DS (SP)Super Mario 64 N64 (SP)
PlataformaNESNintendo 3DSNintendo DSNintendo 64
CondiciónSegunda manoSegunda manoSegunda manoSegunda mano
IdiomaEspañolEspañolEspañolEspañol
TipoGaming Retro NESGaming 3DSGaming DSGaming Retro N64
Mejor precio11,95 €7,95 €11,95 €19,95 €
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