Veredicto
Galaxy 5000 es un juego de carreras futuristas de los últimos tiempos de la NES: naves deslizándose por circuitos alienígenas, armas para quitarte de encima al de delante y partidas a dos en la misma pantalla. Es directo y bastante gamberro. Cartucho español de segunda mano.
Nota CholloTec, desglosada
- Carreras con armas 3,7/5
Disparar al rival justo antes de la meta nunca deja de funcionar.
- Partidas a dos 4,1/5
El pique en la misma pantalla es lo mejor del cartucho.
- Recorrido en solitario 2,5/5
La dificultad sube metiendo obstáculos, no mejorando el diseño.
- Estado del cartucho 3/5
Copia usada: contactos, carcasa y etiqueta hay que verlos antes.
A favor
- La mezcla de carrera y disparo funciona: pocas cosas motivan tanto como reventar al que va primero justo antes de la meta
- El modo a dos jugadores es lo mejor del cartucho, porque convierte cada carrera en un pique con trampas incluidas
- Y la NES en su tramo final ya sabía sacarle brillo a un sprite, así que el conjunto se ve más resultón de lo que cabría esperar
A tener en cuenta
- La dificultad sube a base de meter más obstáculos y rivales más rápidos, no de mejorar el diseño, y eso acaba cansando en solitario
- El control es resbaladizo hasta que le coges el punto
- La sensación de velocidad queda limitada por lo que daba de sí la consola
- Al ser un cartucho usado, conviene comprobar los contactos y que el juego arranque a la primera sin toques ni soplidos
Historial de precio
Mínimo 90 días: 99,95 € · Medio: 99,95 € · Ahora: 99,95 €
Ahora está por debajo de su precio medio de los últimos 90 días: buen momento para comprar.
Especificaciones
| Tipo | Gaming Retro NES |
|---|---|
| Condición | Segunda mano |
| Plataforma | NES |
| Idioma | Español |
Análisis
Qué propone
Carreras vistas desde arriba, con el trazado desfilando bajo la nave y obstáculos repartidos por el recorrido. No hay simulación ni reglajes: se acelera, se esquiva y se dispara al rival cuando se pone a tiro. Cada planeta cambia el decorado y la dificultad. Las carreras son cortas y encadenadas, y el juego pide memorizar los trazados más que dominar una física complicada.
La experiencia de juego
En una NES real responde bien y arranca sin esperas, que es la gracia de esta generación. La cruceta va sobrada para el control, aunque los mandos originales muy usados pierden precisión en las diagonales, y aquí se nota. En un televisor moderno la imagen pide un buen adaptador o un escalador para verse decente, porque la salida original ha envejecido peor que el propio juego.
Qué hay dentro de la caja
Un cartucho español de segunda mano para la NES europea. Estas consolas distinguen región y formato, así que un cartucho español encaja con una máquina comprada aquí; los americanos ni siquiera entran por la ranura. El idioma no es un obstáculo, porque todo se resuelve en pantalla. Comprueba que la carcasa esté entera, que la etiqueta no esté arrancada y que los contactos no tengan óxido.
El jugador que lo va a disfrutar
El coleccionista de NES y quien busque un juego de carreras rápido para echar unas partidas con alguien al lado. No es para quien espere una simulación, ni para quien juegue siempre solo, porque en solitario se le ven las costuras mucho antes. Tampoco para quien no tenga la consola: montar el equipo entero por este cartucho no tiene sentido.
Preguntas frecuentes
¿Funciona en una NES comprada en España?
Sí, es un cartucho de la edición europea y encaja con las consolas vendidas aquí, que comparten formato y forma de ranura. Los cartuchos americanos son distintos y no entran sin adaptador, así que conviene fijarse en eso al comprar juegos de esta consola. Si tu máquina lleva mucho tiempo guardada, lo que suele fallar es el conector, no el cartucho.
¿Se puede jugar a dos?
Sí, y es su mejor argumento. Las carreras a dos en la misma pantalla convierten el juego en un pique constante, porque además de correr puedes disparar al rival y arruinarle la vuelta. Basta con tener el segundo mando conectado. En solitario el juego cumple, pero pierde la parte más divertida, que es la de reírse del otro cuando se estampa.
¿Guarda la partida?
Los juegos de carreras de esta consola no solían guardar nada: se juega la sesión y, al apagar, se pierde el avance. Es la forma de entender el juego en aquella época, con puntuaciones que duraban lo que durase la consola encendida. Si el vendedor te habla de guardado, pregunta con detalle, porque en un cartucho de este tipo lo raro sería que lo tuviera.
¿Qué reviso en un cartucho de NES usado?
Los contactos dorados, que suelen llegar sucios y se limpian con alcohol isopropílico y un bastoncillo; nunca soples, por mucho que se hiciera entonces. Mira que la carcasa esté entera, sin tornillos forzados, y que la etiqueta no esté arrancada. Pide una foto del juego arrancado en la consola: es la prueba definitiva de que la placa está bien.
Dónde comprarlo
- Mejor precio TodoConsolasVer oferta en TodoConsolas · 99,95 €99,95 €
Comparativa rápida
| Este producto | Super Mario 3D Land 3DS (SP) | Tetris DS (SP) | Super Mario 64 N64 (SP) | |
|---|---|---|---|---|
| Plataforma | NES | Nintendo 3DS | Nintendo DS | Nintendo 64 |
| Condición | Segunda mano | Segunda mano | Segunda mano | Segunda mano |
| Idioma | Español | Español | Español | Español |
| Tipo | Gaming Retro NES | Gaming 3DS | Gaming DS | Gaming Retro N64 |
| Mejor precio | 99,95 € | 7,95 € | 11,95 € | 19,95 € |
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