Veredicto

Crash Bandicoot Fusion es el cruce con la saga de Spyro que se montó para Game Boy Advance, y no es el Crash de plataformas que muchos esperaban encontrar. Interesa al coleccionista de la portátil y a quien busque un juego de pruebas cortas para ratos sueltos.

Nota CholloTec, desglosada

  • Variedad de pruebas 3,8/5

    El ritmo de cambio entre minijuegos evita que el cartucho se haga pesado.

  • Apartado visual 3,9/5

    Dibujos grandes y color vivo que exprimen bien las posibilidades de la portátil.

  • Plataformas clásicas 2,2/5

    La parte de saltar es escasa y bastante peor que la de los juegos de sobremesa.

  • Consistencia 2,7/5

    Hay minijuegos claramente flojos y la dificultad pega saltos sin criterio.

A favor

  • La variedad es su mejor arma: en cuanto una prueba empieza a cansar, aparece otra distinta
  • El apartado visual aprovecha bien la portátil, con dibujos grandes, colores vivos y una animación de Crash muy reconocible
  • El humor funciona y la mezcla con el universo de Spyro tiene su gracia para quien creció con ambas sagas
  • Y el sistema de guardado permite dejarlo en cualquier momento

A tener en cuenta

  • Quien venga buscando plataformas puras se va a llevar una decepción, porque esa parte es la más floja y la menos abundante del conjunto
  • Algunos minijuegos son claramente peores que otros y repetirlos por obligación cansa
  • La dificultad da saltos raros
  • Como cartucho usado, revisa los contactos, comprueba que la etiqueta esté entera y pregunta si la partida se guarda bien, porque esa memoria falla con los años

Historial de precio

Mínimo 90 días: 14,95 € · Medio: 14,95 € · Ahora: 14,95 €

Ahora está por debajo de su precio medio de los últimos 90 días: buen momento para comprar.

Especificaciones

TipoGaming Retro Game Boy Advance
CondiciónSegunda mano
PlataformaGame Boy Advance
IdiomaEspañol

Análisis

Qué tipo de juego es

Una colección de pruebas rápidas hilvanadas por una historia disparatada en la que Cortex y Ripto unen fuerzas. Hay carreras, tiroteos ligeros, pruebas de puntería y algún tramo de plataformas clásico, todo en dosis pequeñas y con objetivos claros. La estructura recuerda más a un recopilatorio que a una aventura continua. Las partidas duran poco. Se juega bien en trayectos cortos.

Cómo se juega ahora

Con soltura. La Game Boy Advance mueve todo sin despeinarse y los controles responden bien, con la salvedad de que la consola original carece de pantalla iluminada y muchos escenarios son oscuros. En una portátil retroiluminada o en una consola posterior compatible el juego gana bastante. Las sesiones cortas encajan de maravilla con su estructura. Nada envejece peor que un minijuego que no engancha.

Qué recibes en esta copia

Cartucho de segunda mano para Game Boy Advance con los textos en español, cómodo porque cada prueba viene con sus instrucciones y la historia se cuenta con bastante diálogo. La consola no aplica bloqueo por región, así que el cartucho arranca en cualquier unidad. Pide fotos de la etiqueta y de los contactos, y confirma con el vendedor que el guardado funciona, que es el fallo más habitual en estos cartuchos.

A quién se lo recomiendo

Al coleccionista de Game Boy Advance, al nostálgico de Crash que quiera todas las piezas y a quien busque un juego de picoteo para llevar encima. Quien quiera el Crash de saltar y girar debería mirar los originales de sobremesa o sus versiones remasterizadas, porque aquí no está lo que busca. Tampoco es una compra para quien deteste los minijuegos: el cartucho entero es básicamente eso.

Preguntas frecuentes

¿Es un juego de plataformas como los Crash clásicos?

No, y conviene saberlo antes de pagar. Aquí el grueso del contenido son pruebas cortas de tipos muy distintos, con solo algunos tramos de plataformas repartidos entre ellas. Quien busque la fórmula de correr, saltar y girar de los juegos de sobremesa se va a quedar con las ganas. Como recopilatorio de minijuegos con la piel de Crash funciona bastante mejor de lo que su fama sugiere.

¿Qué relación tiene con el juego de Spyro?

Se publicó como parte de un cruce entre ambas sagas, con un juego gemelo protagonizado por Spyro que compartía estructura y personajes. Los dos cartuchos podían conectarse entre sí mediante cable para desbloquear contenido adicional, algo que hoy solo tiene sentido si consigues las dos mitades. Jugado por separado, el título es perfectamente autónomo y no queda incompleto por no tener el otro.

¿Qué reviso en un cartucho de Game Boy Advance?

Fíjate en los contactos metálicos, que deben verse limpios y sin óxido, y en que la etiqueta esté completa y bien pegada, porque las reproducciones se detectan justo ahí. Lo más importante es confirmar que el guardado interno funciona: pide al vendedor que grabe una partida, apague la consola y compruebe que sigue ahí. Esa memoria se agota con los años y es el fallo más frecuente.

¿Se ve bien en la consola original?

La primera Game Boy Advance no tiene pantalla iluminada, y en un juego con escenarios oscuros eso obliga a buscar buena luz para distinguir lo que ocurre. En los modelos posteriores con retroiluminación la diferencia es enorme y el cartucho luce como debía. También funciona en las consolas siguientes que mantienen la ranura compatible, que es la forma más cómoda de jugarlo hoy.

Dónde comprarlo

Comparativa rápida

Este productoSuper Mario 3D Land 3DS (SP)Tetris DS (SP)Super Mario 64 N64 (SP)
PlataformaGame Boy AdvanceNintendo 3DSNintendo DSNintendo 64
CondiciónSegunda manoSegunda manoSegunda manoSegunda mano
IdiomaEspañolEspañolEspañolEspañol
TipoGaming Retro Game Boy AdvanceGaming 3DSGaming DSGaming Retro N64
Mejor precio14,95 €7,95 €11,95 €19,95 €
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