Veredicto

Castelian es la versión para NES de aquel juego de escalar torres giratorias contra el reloj, un clásico raro nacido en los ordenadores domésticos. Compensa al coleccionista de la consola y a quien disfrute con los retos de precisión de la vieja escuela. Al jugador impaciente le va a durar dos pantallas.

Nota CholloTec, desglosada

  • Idea y ejecución 4/5

    La torre que gira mientras avanzas sigue siendo un hallazgo visual y jugable.

  • Curva de dificultad 2,6/5

    Castiga sin piedad y el tiempo límite aprieta desde la primera torre.

  • Variedad de contenido 2,9/5

    Todo se reduce a torres cada vez más complicadas, sin otras propuestas.

  • Estado del cartucho 3,3/5

    Los contactos suelen pedir limpieza y la etiqueta llega gastada con frecuencia.

A favor

  • El efecto de la torre girando sigue resultando llamativo, porque da sensación de volumen en una consola que apenas tenía recursos para algo así
  • El diseño de cada torre es una pequeña obra de ingeniería: todo está colocado para castigar la prisa
  • El control es sencillo y las reglas se entienden en la primera partida
  • La exigencia de precisión engancha a quien busca dominar algo a base de intentos

A tener en cuenta

  • La dificultad es alta y poco amable, con caídas que cuestan un montón de progreso y un tiempo límite que aprieta desde el principio
  • Los saltos exigen milimetría y el margen de error resulta mínimo
  • La variedad se limita a torres cada vez más retorcidas, sin sorpresas de otro tipo
  • Y no hay partida guardada, de modo que cada sesión empieza por donde el sistema te deje

Historial de precio

Mínimo 90 días: 44,95 € · Medio: 47,34 € · Ahora: 44,95 €

Ahora está por debajo de su precio medio de los últimos 90 días: buen momento para comprar.

Especificaciones

TipoGaming Retro NES
CondiciónSegunda mano
PlataformaNES
IdiomaEspañol

Análisis

Qué propone

Subir a lo alto de una torre cilíndrica que gira mientras caminas, con enemigos, plataformas que desaparecen y puertas que teletransportan repartidas por el camino. Cada torre es un rompecabezas de rutas donde un salto mal medido te devuelve varios pisos abajo, y siempre con el reloj corriendo. Entre torre y torre hay un pequeño trayecto que sirve de respiro. La gracia está en memorizar el camino y ejecutarlo limpio.

La experiencia de juego

Responde bien y el mando de la consola encaja con lo que pide el juego, que es precisión y nada más. Las partidas son cortas por definición. Se disfruta como reto de habilidad, con esa dinámica de intentarlo una y otra vez hasta que sale la ruta perfecta. Quien juegue con prisa lo dejará antes de la tercera torre. Quien le coja el punto, volverá al día siguiente.

Qué hay dentro de la caja

Cartucho de NES de segunda mano en la edición distribuida para España. Aquí hay un detalle que sorprende a mucha gente: las consolas vendidas en España e Italia usaban un sistema de bloqueo distinto al del resto de Europa, así que no todos los cartuchos europeos son intercambiables entre máquinas. Si tu consola es la que se vendió aquí, busca cartuchos de esta misma procedencia o confirma la compatibilidad antes de pagar. Pide fotos de la etiqueta y de los contactos, que suelen necesitar limpieza.

El jugador que lo va a disfrutar

Al coleccionista de la consola de Nintendo, al aficionado a los juegos de habilidad que se repiten hasta bordarlos y a quien tenga curiosidad por las conversiones que llegaban desde los ordenadores de la época. No es para quien busque una aventura con historia, ni para quien se rinda tras unos cuantos intentos fallidos. Tampoco para jugar con niños pequeños al lado.

Preguntas frecuentes

¿Es muy difícil?

Mucho, y no lo disimula. El tiempo límite aprieta desde el arranque, los saltos exigen precisión y una caída puede devolverte varios pisos hacia abajo en un instante. Está diseñado con la mentalidad de la época, cuando un juego corto tenía que durar a base de repetición. Quien disfrute memorizando rutas y puliendo la ejecución encontrará aquí un reto estupendo; el resto lo dejará bastante pronto.

¿Funciona en cualquier NES?

Ojo con esto, porque sorprende a mucha gente: las consolas que se vendieron en España e Italia empleaban un sistema de bloqueo distinto al del resto de Europa, de manera que no todos los cartuchos europeos son intercambiables entre máquinas. Si tu equipo es el que se distribuyó aquí, lo seguro es buscar cartuchos de la misma procedencia. Pregunta siempre al vendedor de qué edición concreta se trata.

¿Qué reviso en un cartucho usado?

Pide fotos de la etiqueta y de los contactos metálicos, que son los dos puntos donde se nota el paso del tiempo. Unos contactos oscurecidos suelen provocar pantallas en blanco o parpadeos al encender, y se arreglan con una limpieza suave usando alcohol isopropílico. Comprueba también que la carcasa no tenga tornillos forzados ni grietas. Si conserva caja y manual, el precio sube pero también el valor de la pieza.

¿Se parece a algún juego conocido?

Es la versión para esta consola de un clásico de los ordenadores domésticos que aquí se publicó con otro nombre, y que en otras máquinas se conoció con títulos distintos. La idea central es la misma en todas las versiones: una torre que gira sobre su eje mientras el protagonista sube por sus plataformas. Quien lo jugara en un ordenador de aquella época reconocerá el planteamiento nada más empezar.

Dónde comprarlo

Comparativa rápida

Este productoSuper Mario 3D Land 3DS (SP)Tetris DS (SP)Super Mario 64 N64 (SP)
PlataformaNESNintendo 3DSNintendo DSNintendo 64
CondiciónSegunda manoSegunda manoSegunda manoSegunda mano
IdiomaEspañolEspañolEspañolEspañol
TipoGaming Retro NESGaming 3DSGaming DSGaming Retro N64
Mejor precio44,95 €7,95 €11,95 €19,95 €
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