Veredicto
Best of the Best: Championship Karate no es un juego de lucha al uso, sino un simulador de combate de contacto con gimnasio, entrenamiento y torneo. Salió en 1992 de la mano de Loriciels y hoy funciona más como pieza de catálogo curiosa que como juego para echar la tarde. Esta copia es de segunda mano y para la consola de ocho bits de Nintendo.
Nota CholloTec, desglosada
- Profundidad del sistema 3,8/5
Elegir el repertorio de golpes y entrenar atributos era poco habitual en su generación.
- Control 2,9/5
Respuesta lenta y rígida que hoy se nota mucho frente a cualquier juego de lucha posterior.
- Interés para coleccionistas 4,2/5
Cartucho poco frecuente en el catálogo europeo de la consola de ocho bits.
- Estado esperable del cartucho 3,5/5
Los contactos y la etiqueta son lo primero que sufre en una unidad de esta antigüedad.
A favor
- Configurar tu propio repertorio era una idea poco común en aquel momento y todavía tiene gracia: dos jugadores pueden llegar al mismo torneo con luchadores que pelean de forma distinta
- El ciclo de entrenar, competir y volver a entrenar da una sensación de carrera deportiva que la mayoría de sus contemporáneos ni intentaba
- Los sprites son grandes para lo que permitía la máquina y los impactos se leen bien
- Además, es un cartucho poco visto en las estanterías españolas
A tener en cuenta
- El control es lento y bastante rígido, con una respuesta que hoy se siente pastosa comparada con cualquier juego de lucha posterior
- El juego apenas explica nada por sí solo: el manual hacía trabajo pesado y sin él toca deducir mucho a base de perder
- Las peleas se parecen entre sí una vez encuentras la combinación que funciona
- Y al ser un cartucho usado conviene preguntar si se ha probado y pedir una foto de los contactos metálicos y de la etiqueta
Historial de precio
Mínimo 90 días: 19,95 € · Medio: 19,95 € · Ahora: 19,95 €
Ahora está por debajo de su precio medio de los últimos 90 días: buen momento para comprar.
Especificaciones
| Tipo | Gaming Retro NES |
|---|---|
| Condición | Segunda mano |
| Plataforma | NES |
| Idioma | Español |
Análisis
Qué propone
Peleas uno contra uno vistas de perfil, con un contador de resistencia que castiga el manotazo constante y premia la lectura del rival. Antes de subir al tatami eliges qué golpes conoce tu luchador de entre una lista larga y le entrenas los atributos en el gimnasio. Esa parte de gestión es lo que separa este título de los cientos de juegos de artes marciales de la época. Pierdes un combate y lo notas después.
La experiencia de juego
Pide paciencia y ganas de aprender un sistema que no se entrega a la primera. Los combates son cortos, así que las sesiones se dividen bien. La diferencia entre disfrutarlo y abandonarlo suele estar en dedicar tiempo al gimnasio en lugar de saltar directo al torneo, porque un luchador sin preparar no aguanta las rondas avanzadas. Quien venga buscando reflejos rápidos y combos vistosos se aburrirá pronto.
Qué hay dentro de la caja
Un cartucho para la consola de ocho bits distribuido en el mercado español. El texto en pantalla es escaso y funcional, de modo que el idioma no es aquí un obstáculo real, aunque saber que es una unidad de distribución nacional ayuda a confirmar que encaja en una consola europea. Comprueba si vienen caja y manual, porque cambian mucho la valoración de una pieza así, y limpia los contactos con alcohol isopropílico antes del primer arranque si llevaba tiempo guardado.
El jugador que lo va a disfrutar
Al coleccionista de catálogo europeo de aquella máquina y a quien tenga debilidad por los deportes de combate con capa de gestión, que en la época eran rareza. También a quien disfrute descifrando sistemas antiguos sin tutorial. No es para quien busque un juego de lucha rápido y accesible, ni para quien espere un torneo largo con variedad de escenarios: aquí la profundidad está en el gimnasio, no en la pelea.
Preguntas frecuentes
¿Es un juego de lucha como Street Fighter?
No se parece demasiado. Aquí no hay combos ni golpes especiales espectaculares: el combate es de contacto, con gestión de la resistencia y una capa previa de entrenamiento en el gimnasio que decide buena parte del resultado. Se acerca más a un simulador deportivo con torneo que a un juego de lucha de recreativa. Si buscas partidas rápidas y vistosas contra un amigo, este título va por otro camino distinto.
¿Funciona en cualquier consola de esa generación?
Está distribuido para el mercado europeo, así que encaja sin problema en una consola de la misma zona. En máquinas de otras regiones el formato del cartucho y la señal de vídeo pueden no coincidir, y las versiones europeas de aquella época iban algo más lentas que las americanas o japonesas. Si tienes un modelo importado o modificado, pregunta al vendedor por la referencia impresa en la etiqueta antes de comprar.
¿Qué hago si el cartucho no arranca?
Lo más habitual no es una avería, sino suciedad u oxidación en los contactos metálicos. Límpialos con un bastoncillo y alcohol isopropílico, deja secar del todo y vuelve a probar sin forzar la inserción. Si sigue sin dar señal, prueba en otra consola antes de dar el cartucho por muerto, porque el conector de la propia máquina también se degrada con el tiempo y suele ser el verdadero culpable.
Dónde comprarlo
- Mejor precio TodoConsolasVer oferta en TodoConsolas · 19,95 €19,95 €
Comparativa rápida
| Este producto | Super Mario 3D Land 3DS (SP) | Tetris DS (SP) | Super Mario 64 N64 (SP) | |
|---|---|---|---|---|
| Plataforma | NES | Nintendo 3DS | Nintendo DS | Nintendo 64 |
| Condición | Segunda mano | Segunda mano | Segunda mano | Segunda mano |
| Idioma | Español | Español | Español | Español |
| Tipo | Gaming Retro NES | Gaming 3DS | Gaming DS | Gaming Retro N64 |
| Mejor precio | 19,95 € | 7,95 € | 11,95 € | 19,95 € |
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